调用throttle(this.fun, 3000, true)1.防抖/*** 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数* * @param {Function} func 要执行的回调函数 * @param {Number} wait 延时的时间* @param {Bo...

调用
throttle(this.fun, 3000, true)
1.防抖
/**
* 防抖原理:一定时间内,只有最后一次操作,再过wait毫秒后才执行函数
*
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
* @return null
*/
let timeout = null;
function debounce(func, wait = 500, immediate = false) {
// 清除定时器
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout);
// 立即执行,此类情况一般用不到
if (immediate) {
var callNow = !timeout;
timeout = setTimeout(function() {
timeout = null;
}, wait);
if (callNow) typeof func === 'function' && func();
} else {
// 设置定时器,当最后一次操作后,timeout不会再被清除,所以在延时wait毫秒后执行func回调方法
timeout = setTimeout(function() {
typeof func === 'function' && func();
}, wait);
}
}
export default debounce
2.节流
/**
* 节流原理:在一定时间内,只能触发一次
*
* @param {Function} func 要执行的回调函数
* @param {Number} wait 延时的时间
* @param {Boolean} immediate 是否立即执行
* @return null
*/
let timer, flag;
function throttle(func, wait = 500, immediate = true) {
if (immediate) {
if (!flag) {
flag = true;
// 如果是立即执行,则在wait毫秒内开始时执行
typeof func === 'function' && func();
timer = setTimeout(() => {
flag = false;
}, wait);
}
} else {
if (!flag) {
flag = true
// 如果是非立即执行,则在wait毫秒内的结束处执行
timer = setTimeout(() => {
flag = false
typeof func === 'function' && func();
}, wait);
}
}
};
export default throttle
织梦狗教程
本文标题为:Vue优化篇-2.防抖节流


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