这篇文章主要介绍了C#-WinForm跨线程修改UI界面的示例,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
背景
在我做WinForm开发的过程中,经常会遇到耗时操作或阻塞操作。他们会引发软件的卡顿甚至假死,严重影响软件的使用。因此,这类耗时或阻塞的操作一般都会使用异步的方式去执行,不影响主线程(UI线程)与用户间的交互。但多个线程竞争读写同一个资源往往会造成意想不到的意外结果,UI界面也是一种资源,所以跨线程修改UI界面往往被加以限制。而在Winform中,跨线程修改UI界面同样是不被允许的。在子线程中修改界面控件时Visual Studio会报出如下错误:
解决思路
.Net提供了很多跨线程修改UI的方法,每种方法也有与之对应的工具类。我最常用的方法是ThreadPool+ delegate的方式完成跨线程对UI对的修改。
实例代码
1、定义委托,把内容写在控件里面
private delegate void SetLabelDelegate(string value);
private delegate void SetLabelDelegate2(string value);
private void SetText(string value)
{
if (this.InvokeRequired)
{
SetLabelDelegate d = new SetLabelDelegate(SetText);
this.Invoke(d, new object[] { value });
}
else
{
txtbigcrmresult.Text = value.ToString() + txtbigcrmresult.Text;
}
}
2、定义方法,线程调用
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(dao), "test");
}
private void dao(object url)
{
IDbConnection conn = new SqlConnection(txtbigcrmui.Text);
SetText("\r\n" + "start");
.........................
SetText("\r\n" + "end");
}
3、更新ui控件
SetText("\r\n" + "start");
总结
1、使用delegate实现跨线程更新UI;
2、使用ThreadPool实现多线程执行方法,避免卡顿;
以上就是C#-WinForm跨线程修改UI界面的示例的详细内容,更多关于C#-WinForm跨线程的资料请关注得得之家其它相关文章!
本文标题为:C#-WinForm跨线程修改UI界面的示例


基础教程推荐
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09