这篇文章主要介绍了关于C#调用C++dll传指针释放内存问题,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
一、传入dll前,在C#中申请内存空间
c#里面的指针即 IntPtr
申请如下:
IntPtr SrcImgData = Marshal.AllocHGlobal(length);
这种需要提前知道空间大小,否则无法确定空间大小,会导致dll内部处理时越界报错。
c#里面申请空间了,那么c++里面一般就是在这些空间里面操作了,一般不会重新分配内存,那么就不需要加引用了。
c++:
uchar* SrcImg
c#导入dll函数时申明:
IntPtr SrcImg
那么内存释放自然也是由c#来进行。
Marshal.FreeHGlobal(SrcImgData);
二、dll内部会对指针重新分配内存
这时c#便不需要在外部申请内存空间,初始化一个指针即可:
IntPtr SrcImg = IntPtr.Zero;
由于dll内部申请了空间,作出了一些改变,所以想要传回C#中需要使用引用
c++:
uchar* &SrcImg
c#导入dll函数时申明:
ref IntPtr SrcImg
C++内部申请内存空间有几种方式,new或者malloc,如果是这两种分配方式,那么dll应该提供释放内存的函数接口,否则C#无法正常释放内存,长时间运行内存会逐渐增长即内存泄漏。
如果是通过cotaskmemalloc方式申请内存:
SrcImg = (uchar*)CoTaskMemAlloc(length);
那么C#里面可以正常释放:
Marshal.FreeHGlobal(SrcImg);
当然,如果C++中提供释放接口的话就不需要这样去释放了。
三、clr模式下的C++dll
经过测试,如果用clr,C++内部用new来分配内存,C#里面可以通过FreeHGlobal正常释放
到此这篇关于关于C#调用C++dll传指针释放内存问题的文章就介绍到这了,更多相关c#调用c++dll释放内存内容请搜索得得之家以前的文章希望大家以后多多支持得得之家!
本文标题为:关于C#调用C++dll传指针释放内存问题


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