这篇文章主要介绍了c# 实现计时器功能的示例代码,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
场景
在低液位预警弹窗点击确定后需要实现一个计时器,比如在五分钟后再执行监控。
实现思路是使用Timer然后每秒执行一个方法,在方法中对秒数进行减1操作,等倒计时结束后执行相应的操作。
实现
但是Timer有三个
1.定义在System.Windows.Forms里
2.定义在System.Threading.Timer类里
3.定义在System.Timers.Timer类里
一开始使用的是System.Windows.Forms里面的
System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API SetTimer实现的。它的主要缺点是计时不精确,而且必须有消息循环,Console Application(控制台应用程序)无法使用。
使用代码示例:
新建定时器类对象
System.Windows.Forms.Timer _timer = new System.Windows.Forms.Timer();
设置执行的间隔时间,单位毫秒
_timer.Interval = 1000;
设置间隔时间内执行的方法
_timer.Tick +=_timer_Tick;
private void _timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
//执行的业务
}
启动计时器
_timer.Start();
停止计时器
_timer.Stop();
但是发现此定时器并不执行,其每秒执行一次的方法不执行,原来其在控制台程序中没法使用
所以改为了System.Timers.Timer
新建定时器对象并设置执行的间隔时间为1秒
System.Timers.Timer _timerWaterTank = new System.Timers.Timer(1000);//实例化Timer类,设置间隔时间为1000毫秒;
设置定时器的执行事件
_timerWaterTank.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(_timerWaterTank_Tick);//到达时间的时候执行事件;
设置是执行一次还是一直执行
_timerWaterTank.AutoReset = true;//设置是执行一次(false)还是一直执行(true);
具体执行的事件方法
private void _timerWaterTank_Tick(object sender, EventArgs e)
{
System.Timers.Timer timer = sender as System.Timers.Timer;
//要计时的时间秒数
this.LowLevelSecondsWaterTank--;
if (this.LowLevelSecondsWaterTank <= 0)
{
//倒计时结束后执行的业务
Global.PublicVar.Instance.IsGoOnMonitorWaterPool = true;
timer.Enabled = false;
this.LowLevelSecondsWaterTank = Global.LOW_LEVEL_MONITOR_SECONDS;
}
}
这样让定时器一秒执行一次方法,在此方法中将秒数减1,这样在秒数到0的时候执行具体的业务。
启动定时器
timer.Enabled = true;
停止计时器
timer.Enabled = false;
以上就是c# 实现计时器功能的详细内容,更多关于c# 计时器的资料请关注得得之家其它相关文章!
本文标题为:c# 实现计时器功能


基础教程推荐
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10