今天小编就为大家分享一篇关于C#使用委托的形式调用线程代码实例,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
委托
对于委托,我们都知道他是一个引用类型,具有引用类型所具有的通性。需要知道的是它保存的不是实际值,只是是保存对存储在托管堆中的对象的引用。或说的直接点,委托就相当于叫人帮忙,让你帮你做一些事情。我这里就使用委托的形式,调用线程,来简单的说一下。
代码如下:
using System;
using System.Threading;
namespace _012_线程
{
class Program
{
static void Main(string[] args) //在mian中线程是执行一个线程里面的语句的执行,是从上到下的
{
//通过委托 开启一个线程
//==============可用泛型传参数(无返回值)==============
Action threaA = ThreadTestA;
threaA.BeginInvoke(null,null); //开启一个新的线程去执行,threaA所引用的方法
Action<int> threaB = ThreadTestB;
threaB.BeginInvoke(111,null, null);
//可以认为线程是同时执行的 (异步执行)
Console.WriteLine("异步执行");
//================带返回值的形式====================
//第一种方式 检测线程结束 ----- IsCompleted线程是否行完毕
//Func<int, int> threaC = ThreadTestC;
////接收异步线程返回值
//IAsyncResult returnResult = threaC.BeginInvoke(111, null, null);
//while (!res.IsCompleted)
//{
// Console.Write(".");
// Thread.Sleep(10); //控制子线程的检测频率,(每10ms检测一次)
/
织梦狗教程
本文标题为:C#使用委托的形式调用线程代码实例


基础教程推荐
猜你喜欢
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14