这篇文章主要为大家详细介绍了C#使用XmlDocument或XDocument创建xml文件,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
使用XmlDocument或XDocument创建xml文件,具体内容如下
需引用:System.Xml; System.Xml.Linq;
1.使用XmlDocument创建xml(入门案例)
static void Main(string[] args)
{
//使用XmlDocument创建xml
XmlDocument xmldoc = new XmlDocument();
XmlDeclaration xmldec = xmldoc.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", "yes");
xmldoc.AppendChild(xmldec);
//添加根节点
XmlElement rootElement = xmldoc.CreateElement("school");
xmldoc.AppendChild(rootElement);
//添加根节点下的子节点元素
XmlElement classElement = xmldoc.CreateElement("class");
rootElement.AppendChild(classElement);
XmlAttribute atrrClass = xmldoc.CreateAttribute("No");
atrrClass.Value = "1";
classElement.Attributes.Append(atrrClass);
//添加子节点下的元素
XmlElement stuElement = xmldoc.CreateElement("student");
classElement.AppendChild(stuElement);
XmlAttribute attrStu = xmldoc.CreateAttribute("sid");
attrStu.Value = "20180101";
stuElement.Attributes.Append(attrStu);
//保存文件
xmldoc.Save(@"d:\zzz\TestA.xml");
Console.WriteLine("创建xml文件ok!");
Console.ReadKey();
}
使用XmlDocument创建的xml文件:
2. 使用XDocument创建xml(入门案例)
static void Main(string[] args)
{
//使用XDocument创建xml
System.Xml.Linq.XDocument xdoc = new XDocument();
XDeclaration xdec = new XDeclaration("1.0", "utf-8", "yes");
xdoc.Declaration = xdec;
//添加根节点
XElement rootEle = new XElement("school");
xdoc.Add(rootEle);
//给根节点添加子节点
XElement classEle = new XElement("class");
XAttribute attrClass = new XAttribute("No", 1);
classEle.Add(attrClass);
rootEle.Add(classEle);
//添加子节点下的元素
XElement stuEle = new XElement("student");
XAttribute atrStu = new XAttribute("sid", "20180101");
stuEle.Add(atrStu);
classEle.Add(stuEle);
//保存文件
xdoc.Save("d:\\zzz\\TestB.xml");
Console.WriteLine("创建xml文件ok");
Console.ReadKey();
}
使用XDocument创建的Xml文件:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网。
织梦狗教程
本文标题为:C#使用XmlDocument或XDocument创建xml文件


基础教程推荐
猜你喜欢
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16