这篇文章给大家详细分析了C#减少垃圾回收压力的字符串操作的相关知识点,有兴趣的朋友参考学习下吧。
C# 性能优化细节
1、使用string.Empty给一个空字符串变量赋初始值
- String.Empty是一个指代,而””是具体的实现
string filter=“”;//不建议 string filter=string.Empty; //建议
2、使用str.Length == 0做空串比较
- 最快的方法:if (str.Length == 0)
- 其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")
3、避免不必要的字符串ToUpper、ToLower类操作
- ToUpper、ToLower这类方法均会重新生成字符串对
- String.Compare可实现忽略字符串大小写
//不推荐的写法if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;//推荐的写法if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;
4、巧用StringBuilder进行字符串拼接操作
- 如果要构造一个较长的字符串,尤其是拼接超过10次时(经验值),应使用StringBuilder做字符串拼接操作。
//不建议:
string s = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
s += i;
}
//建议:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
sb.Append(i);
}
string t = sb.ToString();
5、创建StringBuilder应指定初始大小
- 默认的初始大小为16,一旦超过即需要Resize一次并增加GC压力。建议根据经验值为其指定初始大小。
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
sb.Append(i);
}
string s = sb.ToString();
//建议修改为
StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
sb.Append(i);
}
string s = sb.ToString();
6、避免滥用StringBuilder
- 类似str1+str2+str3+str4的字符串拼接操作会被编译为 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高于StringBuilder。String.Concat会一次性确定字符串长度, StringBuilder需要做Resize,适用于多次生成string对象的情况。
7、通过直接设置.Length=0来初始化StringBuilder
- 根据实验结果,多次使用同一StringBuilder对象时,通过直接设置.Length=0来初始化速度最快。
StringBuiler sb = new StringBuilder(256);
......
sb.Remove(0, sb.Length); //不建议
sb.Length = 0; //建议
8、不要使用.Length=0来释放StringBuilder占用的内存
static void test()
{
StringBuilder sb = new StringBuilder(256);
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
sb.Append(i);
}
string t = sb.ToString();
……//其他不使用变量sb的代码段
sb.Length = 0; //去掉该句手工清空sb代码,会更早释放内存
}
织梦狗教程
本文标题为:C#减少垃圾回收压力的字符串操作详解


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