我正在使用C#构建一个Windows 10通用应用程序,它必须列出系统上已安装字体的名称.该应用程序是一个地铁/现代ui / Windows 8.1应用程序,我用the SharpDX ‘trick’来获取名称.对于Windows 10 UAP,SharpDX不可用(但是...

我正在使用C#构建一个Windows 10通用应用程序,它必须列出系统上已安装字体的名称.该应用程序是一个地铁/现代ui / Windows 8.1应用程序,我用the SharpDX ‘trick’来获取名称.
对于Windows 10 UAP,SharpDX不可用(但是?),因此不再适用.
有没有其他方法来实现我的目标?我应该在推荐字体下考虑here所述的固定字体名称列表吗?例如,在桌面上这似乎相当有限.
提前致谢!
解决方法:
相同的基本想法:您仍将使用DirectWrite来获取字体名称.
您可以在Windows 8.1和通用Windows平台应用程序中使用Win2D从C#获取DirectWrite. CanvasTextFormat.GetSystemFontFamilies将返回字体系列:
string[] fonts = Microsoft.Graphics.Canvas.Text.CanvasTextFormat.GetSystemFontFamilies();
foreach (string font in fonts)
{
Debug.WriteLine(string.Format("Font: {0}", font));
}
织梦狗教程
本文标题为:c# – 在Windows 10 Universal App中列出已安装的字体名称


基础教程推荐
猜你喜欢
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20