这篇文章介绍了C#使用对象序列化类库MessasgePack的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
MessagePack是一种高效二进制序列化格式。可以在多种语言中进行快速数据交换,比如JSON格式等。它比Json更加小巧,更加高效,可以用于一些结构化数据存储 ,非常适合适用于消息总线,MemoryCache等对序列化要求比较高的场合。
MessagePack基本上被大多数主流语言支持,因此用它来作为教程间交换的消息序列化也是一种不错的方式,本文这里简单的介绍一下如何在.Net 中使用MessagePack。
首先安装MessagePack和MessagePackAnalyzer的Nuget包:
Install-Package MessagePack
Install-Package MessagePackAnalyzer
其中MessagePackAnalyzer是可选的,但它可以帮助检查序列化标记的正确性,还是非常有用的。
如下就是一个简单的示例,非常简单,我就不多介绍了。
// mark MessagePackObjectAttribute
[MessagePackObject]
public class MyClass
{
// Key is serialization index, it is important for versioning.
[Key(0)]
public int Age { get; set; }
[Key(1)]
public string FirstName { get; set; }
[Key(2)]
public string LastName { get; set; }
// public members and does not serialize target, mark IgnoreMemberttribute
[IgnoreMember]
public string FullName { get { return FirstName + LastName; } }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var mc = new MyClass
{
Age = 99,
FirstName = "hoge",
LastName = "huga",
};
// call Serialize/Deserialize, that's all.
var bytes = MessagePackSerializer.Serialize(mc);
var mc2 = MessagePackSerializer.Deserialize<MyClass>(bytes);
// you can dump msgpack binary to human readable json.
// In default, MeesagePack for C# reduce property name information.
// [99,"hoge","huga"]
var json = MessagePackSerializer.ToJson(bytes);
Console.WriteLine(json);
}
}
到此这篇关于C#使用对象序列化类库MessasgePack的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持得得之家。
织梦狗教程
本文标题为:C#使用对象序列化类库MessasgePack


基础教程推荐
猜你喜欢
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10