本文主要介绍了C#中Task.ContinueWith连续任务使用实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
通过任务,可以指定在任务完成之后,应开始运行之后另一个特定任务。例如,一个使用前一个任务的结果的新任务,如果前一个任务失败了,这个任务就应执行一些清理工作。任务处理程序都不带参数或者带一个对象参数,而任务的连续处理方法都有一个Task类型的参数,这里可以访问起始任务的相关信息:
如下面的示例代码:
class Program
{
static void DoOnFirst()
{
Console.WriteLine($"doing some task{Task.CurrentId}");
Thread.Sleep(3000);
}
static void DoOnSecond(Task t)
{
Console.WriteLine($"task {t.Id} finished");
Console.WriteLine($"this task id {Task.CurrentId}");
Console.WriteLine("doing some cleanup");
Thread.Sleep(3000);
}
static void Main(string[] args)
{
Task t1 = new Task(DoOnFirst);
t1.Start();
Task t2 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t3 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t4 = t2.ContinueWith(DoOnSecond);
Console.ReadKey();
}
}
连续任务通过在任务上调用ContinueWith()方法来定义。也可以使用TaskFactory类来定义。t1.ContinueWith(DoOnSecond)方法表示,调用DoOnSecond()方法的新任务应在任务t1结束时立即启动。在一个任务结束时,可以启动多个任务,连续任务也可以有另外一个连续任务。如下面的例子所示:
Task t1 = new Task(DoOnFirst);
t1.Start();
Task t2 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t3 = t1.ContinueWith(DoOnSecond);
Task t4 = t2.ContinueWith(DoOnSecond);
使用TaskCreationOptions枚举中的值,可以指定,连续的任务只有在起始任务成功(或者失败)结束时启动。一些可能的值是OnlyOnFaulted、NotOnFaulted 、OnlyOnCanceled、NotOnCanceled和OnlyOnRanToCompletion。
Task t5 = t1.ContinueWith(DoOnError, TaskContinuationOptions.OnlyOnFaulted)
C# Task.ContinueWith 返回对象
使用Task.ContinueWith 可以在Task完成时而继续执行的逻辑
当在ContinueWith中需要返回一个对象时,应该如何使用
下方代码可以表示,在设置缓存完成后,重新读取缓存,并返回
var item = await SetCacheItemAsync("key", cacheItems)
.ContinueWith<>(async _ => await cacheItem.GetAsync(key));
到此这篇关于C#中Task.ContinueWith连续任务使用实例的文章就介绍到这了,更多相关C# Task.ContinueWith内容请搜索得得之家以前的文章希望大家以后多多支持得得之家!
本文标题为:C#中Task.ContinueWith连续任务使用实例


基础教程推荐
- C#中 Json 序列化去掉null值的方法 2022-11-18
- 实例详解C#实现http不同方法的请求 2022-12-26
- C#通过标签软件Bartender的ZPL命令打印条码 2023-05-16
- Unity shader实现高斯模糊效果 2023-01-16
- c# – USING块在网站与Windows窗体中的行为不同 2023-09-20
- C#中的Linq to JSON操作详解 2023-06-08
- Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体 2023-04-10
- C# 解析XML和反序列化的示例 2023-04-14
- C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码 2023-03-09
- C#获取指定目录下某种格式文件集并备份到指定文件夹 2023-05-30