这篇文章主要介绍了Android VelocityTracker使用案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
VelocityTracker顾名思义即速度跟踪,在android中主要应用于touch even。VelocityTracker通过跟踪一连串事件实时计算出当前的速度,这样的用法在android系统空间中随处可见,比如Gestures中的Fling, Scrolling等。
VelocityTracker主要用跟踪触摸屏事件(flinging事件和其他gestures手势事件)的速率。用addMovement(MotionEvent)函数将Motion event加入到VelocityTracker类实例中.你可以使用getXVelocity() 或getXVelocity()获得横向和竖向的速率到速率时,但是使用它们之前请先调用computeCurrentVelocity(int)来初始化速率的单位 。
| Public Methods | |
|---|---|
| void | addMovement( MotionEventevent) Add a user's movement to the tracker. |
| void | clear() Reset the velocity tracker back to its initial state. |
| void | computeCurrentVelocity(int units, float maxVelocity) Compute the current velocity based on the points that have been collected. intunitis表示速率的基本时间单位。unitis值为1的表示是,一毫秒时间单位内运动了多少个像素, unitis值为1000表示一秒(1000毫秒)时间单位内运动了多少个像素 floatVelocity表示速率的最大值 |
| void | computeCurrentVelocity(int units) Equivalent to invoking computeCurrentVelocity(int, float)with a maximum velocity of Float.MAX_VALUE. 一般使用此函数即可 |
| abstract T | getNextPoolable() |
| float | getXVelocity() Retrieve the last computed X velocity. |
| float | getXVelocity(int id) Retrieve the last computed X velocity. |
| float | getYVelocity(int id) Retrieve the last computed Y velocity. |
| float | getYVelocity() Retrieve the last computed Y velocity. |
| abstract boolean | isPooled() |
| static VelocityTracker | obtain() Retrieve a new VelocityTracker object to watch the velocity of a motion. |
| void | recycle() Return a VelocityTracker object back to be re-used by others. |
| abstract void | setNextPoolable(T element) |
| abstract void | setPooled(boolean isPooled) |
示例代码:
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (null == mVelocityTracker) {
mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
}
mVelocityTracker.addMovement(ev);
switch (ev.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_UP:
// 隐藏在左边的宽度
int scrollX = getScrollX();
Loger.e(ObjEarth.TAG, "V=" + mVelocityTracker.getXVelocity());
if (Math.abs(mVelocityTracker.getXVelocity()) > 4000f) {
if (mVelocityTracker.getXVelocity() < 0f) {
//正向逻辑代码
} else {
//反向逻辑代码
}
}
return true;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000); //设置units的值为1000,意思为一秒时间内运动了多少个像素
}
return super.onTouchEvent(ev);
}
到此这篇关于Android VelocityTracker使用案例详解的文章就介绍到这了,更多相关Android VelocityTracker使用内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:Android VelocityTracker使用案例详解
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