这篇文章主要为大家详细介绍了iOS图片实现可拉伸不变形的处理操作,通过UIImage对象调用该方法,并且传入要拉伸的图片的名字作为参数,实现返回一个可拉伸不变形的图片,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
在iOS的实际开发中,如果我们把一张有图片(有特别形状的,特别是类似有圆角的图片)放在UIButton中,当UIButton改变大小是,图片可能会被拉伸并且产生变形,我们可以通过-(UIImage *)resizableImageWithCapInsets:resizingMode:方法(通过UIImage对象调用该方法,并且传入要拉伸的图片的名字作为参数)实现返回一个可拉伸不变形的图片,这里我们把这个方法写到UIImage类的分类中把它封装起来,日后的iOS开发中我们可以直接拿来使用:
UIImage+Extension.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIImage (Extension)
/**
* 传入图片的名称,返回一张可拉伸不变形的图片
*
* @param imageName 图片名称
*
* @return 可拉伸图片
*/
+ (UIImage *)resizableImageWithName:(NSString *)imageName;
@end
UIImage+Extension.m
#import "UIImage+Extension.h"
@implementation UIImage (Extension)
+ (UIImage *)resizableImageWithName:(NSString *)imageName
{
// 加载原有图片
UIImage *norImage = [UIImage imageNamed:imageName];
// 获取原有图片的宽高的一半
CGFloat w = norImage.size.width * 0.5;
CGFloat h = norImage.size.height * 0.5;
// 生成可以拉伸指定位置的图片
UIImage *newImage = [norImage resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(h, w, h, w) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
return newImage;
}
@end
以上就是本文的全部内容,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持编程学习网。
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本文标题为:iOS图片实现可拉伸不变形的处理操作
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