本文给大家分享的是在IOS中生成随机数的三种方法,以及三种算法的效率对比,有需要的小伙伴可以参考下。
ios 有如下三种随机数方法:
//第一种
srand((unsigned)time(0)); //不加这句每次产生的随机数不变
int i = rand() % 5;
//第二种
srandom(time(0));
int i = random() % 5;
//第三种
int i = arc4random() % 5 ;
注:
① rand()和random()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,在使用之前需要先初始化随机种子,否则每次生成的随机数一样。
② arc4random() 是一个真正的伪随机算法,不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。而且范围是rand()的两倍。在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296)。
精确度比较:arc4random() > random() > rand()
附:arc4random() 常用方法集合
//获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
int x = arc4random() % 100;
//获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
//获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,不包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{
return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}
以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。
织梦狗教程
本文标题为:浅谈iOS中三种生成随机数方法


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