这篇文章主要为大家介绍了如何将利用ScaleTransition实现一个吹气球的动画,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
前言
这是最后一篇介绍如何使用基本动画组件的文章,我们继续 Transition 的动画,本篇来介绍 ScaleTransition。我们在之前的文章介绍过使用 Animation 和 AnimationController 来实现组件的缩放,那是通过更改图片的尺寸实现的,具体可以参考:Flutter 实现爱心三连动画。
而对于只需要放大或缩小的场合,可以直接使用 ScaleTransition 来完成,例如我们本篇实现了一个气球从小到大,感觉像被用力吹起来一样的动画效果。

balloon.gif
ScaleTransition 介绍
ScaleTransition 的使用非常简单,只有三个参数,构造方法定义如下。
const ScaleTransition({
Key? key,
required Animation<double> scale,
this.alignment = Alignment.center,
this.child,
})
参数对应的说明如下:
scale:即组件的缩放尺寸,为 Animation 对象,组件实际的尺寸等于组件的实际尺寸乘以该对象的值。。alignment:即缩放的起始对齐位置,通过这个参数可以控制组件的缩放方向,比如我们的气球就是从bottomCenter开始缩放的,这样气球嘴那边感觉没有动一样。child:要缩放的子组件。
应用
我们要实现的气球动画非常简单,找一张气球图片 (推荐一个找免费 png 图素材的国外网站:https://www.pngpix.com)。然后使用一个 Animation 对象控制缩放的时间和大小即可。因为气球后面越来越难吹,因此我们将曲线设置为 easeOut(先快后慢),源代码如下:
class ScaleTransitionDemo extends StatefulWidget {
ScaleTransitionDemo({Key? key}) : super(key: key);
@override
_ScaleTransitionDemoState createState() => _ScaleTransitionDemoState();
}
class _ScaleTransitionDemoState extends State<ScaleTransitionDemo>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller =
AnimationController(duration: const Duration(seconds: 10), vsync: this)
..repeat();
//使用自定义曲线动画过渡效果
late Animation<double> _animation =
CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Curves.easeOut);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('ScaleTransition'),
brightness: Brightness.dark,
backgroundColor: Colors.blue,
),
body: Center(
child: balloon(),
),
);
}
@override
void dispose() {
_controller.stop();
_controller.dispose();
super.dispose();
}
Widget balloon() {
return ScaleTransition(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: Image.asset(
'images/balloon.png',
),
scale: _animation,
);
}
}
总结
本篇介绍了使用 ScaleTransition 控制组件尺寸实现类似吹气球的动画。ScaleTransition 的实际应用有不少,例如点击图片查看大图、缩小转场切换、以及镜头从近拉到远或从远处走过来的那种感觉等等。有兴趣的可以自己尝试一些有趣的动画 —— 毕竟玩动画比单纯写界面更有趣一些!
以上就是Android利用ScaleTransition实现吹气球动画的详细内容,更多关于Android 吹气球动画的资料请关注编程学习网其它相关文
本文标题为:Android利用ScaleTransition实现吹气球动画
基础教程推荐
- Flutter绘图组件之CustomPaint使用详解 2023-05-12
- IOS 播放系统提示音使用总结(AudioToolbox) 2023-03-01
- iOS开发教程之XLForm的基本使用方法 2023-05-01
- IOS应用内跳转系统设置相关界面的方法 2022-11-20
- android studio按钮监听的5种方法实例详解 2023-01-12
- Android多返回栈技术 2023-04-15
- 解决Android Studio突然不显示logcat日志的问题 2023-02-04
- Android开发使用RecyclerView添加点击事件实例详解 2023-06-15
- Android中的webview监听每次URL变化实例 2023-01-23
- Flutter手势密码的实现示例(附demo) 2023-04-11
