本文主要介绍了Flutter设置全局字体的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
引入字体
首先在项目中创建fonts目录,然后将将ttf文件放到该目录下,然后在pubspec文件中添加该字体文件,如:
...
flutter:
fonts:
- family: PingFang
fonts:
- asset: fonts/PingFang-Regular.ttf
assets:
- assets/exit_icon.png
这里family是我们自定义的,对应该字体,这里每个字体可以对应多个ttf文件,比如区分加粗:
flutter:
fonts:
- family: Raleway
fonts:
- asset: assets/fonts/Raleway-Regular.ttf
- asset: assets/fonts/Raleway-Medium.ttf
weight: 500
- asset: assets/fonts/Raleway-SemiBold.ttf
weight: 600
- family: AbrilFatface
fonts:
- asset: assets/fonts/abrilfatface/AbrilFatface-Regular.ttf
- family 是字体的名称, 你可以在TextStyle的 fontFamily 属性中使用.
- asset 是相对于 pubspec.yaml 文件的路径.这些文件包含字体中字形的轮廓。在构建应用程序时,这些文件会包含在应用程序的asset包中。
可以给字体设置粗细、倾斜等样式
- weight属性指定字体的粗细,取值范围是100到900之间的整百数(100的倍数). 这些值对应 FontWeight, 可以用于 TextStyle的fontWeight属性
- style 指定字体是倾斜还是正常,对应的值为italic和 normal. 这些值对应 FontStyle 可以用于TextStyle的 fontStyle TextStyle 属性
引入字体后可以在Text的sytle中使用即可
Text(
"test",
style: TextStyle(fontFamily: "Rock Salt",),
)
全局字体
想设置全局字体,则需要在App中设置,如下:
MaterialApp(
title: title,
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
visualDensity: VisualDensity.comfortable,
fontFamily: "PingFang",
textTheme: TextTheme(
...
)
),
...
);
这样全局字体都变成了我们设定的字体。
问题
但是这里有两个小问题(flutter web,其他平台未测):
library中设置失效
我们将基础功能封装到一个library(gitsubmodule形式,所以没有发布)中,其实承载MaterialApp的BaseApp也在library中,所以最开始将字体文件放在了library中,然后在BaseApp的MaterialApp中设置了fontFamily。
但是运行发现字体根本没变化,通过flutter build web编译后发现在build目录下生成的文件中没有这个字体文件。
目前未找到原因,不过有解决方法,简单的解决方法就是在主工程中也放一份该字体文件,同时在主工程的pubspec中也添加该字体(名称与library中保持一致)。这样运行就会发现字体都变过来了,build编译后也生成了该字体文件。
TextSpan中字体未生效
TextSpan可以用来处理图文混合的需求。比如前面一个图片标签,后面是文字,但是文字第二行还要从图片最左端开始,即环绕图片,这种时候就需要TextSpan+WidgetSpan配合只用即可。
但是在flutter web中(其他平台未测),通过上面设置全局字体后,发现TextSpan中的字体并未生效,还是系统字体。
说明TextSpan稍微特殊一些,我们知道Text的源码中style实际上做了一步merge操作,merge了默认的style(defaultTextStyle)。但是在TextSpan的源码中,发现并没有这一步操作,所以设置的全局字体对它不起作用。
所以使用TextSpan的地方如果需要则必须单独设置字体。
到此这篇关于Flutter 设置全局字体的实现的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 全局字体内容请搜索编程学习网以前的文章希望大家以后多多支持编程学习网!
本文标题为:Flutter 设置全局字体的实现


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