预备知识1.所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址//1.cpp 所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址# include stdio.hint main(void){double * p;double ...

预备知识
1.所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址


//1.cpp 所有的指针变量只占4个子节 用第一个字节的地址表示整个变量的地址 # include <stdio.h> int main(void) { double * p; double x = 66.6; p = &x; //x占8个字节 1个字节是8位, 1个字节一个地址, p中只存放一个地址,通常是第一个字节的地址 // 一个变量占好多好多字节,但是我们通常用一个字节的地址来表示整体的地址,即首地址来表示它 double arr[3] = {1.1, 2.2, 3.3}; double * q; q = &arr[0]; printf("%p\n", q); //%p实际就是以十六进制输出 //[Out]: //0019FF1C //0019FF24 q = &arr[1]; printf("%p\n", q); // 一个指针变量,无论它指向的变量占多少个字节,它本身的大小都是一样的,只占4个字节 return 0; }View Code
2.如何通过函数修改实参的值


//3.cpp 如何通过函数修改实参的值 # include <stdio.h> //void f(int *q); void f(int **q); int main(void) { int i = 9; int * p = &i; //等价于int *p; p = &i; printf("%p\n", p); f(&p); // 无论参数是什么样的变量,要改变它的值,只需要改变它的地址即可 printf("%p\n", p); return 0; } //void f(int * q) //{ // q = (int *)0xFFFFFFFF; /
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本文标题为:数据结构笔记2(c++)_跨函数使用内存的问题


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