链队列基本操作实现队列队列链队的定义及其基本操作 1、队列的定义 队列,简称队,它是一种操作受限的线性表,其限制在表的一端进行插入,另一端进行删除。可进行插入的一端称为队尾(rear),可进行删除的一端称为...

链队列基本操作实现
- 队列
队列
链队的定义及其基本操作
1、队列的定义
队列,简称队,它是一种操作受限的线性表,其限制在表的一端进行插入,另一端进行删除。可进行插入的一端称为队尾(rear),可进行删除的一端称为队头(front)。向队中插入元素叫入队,新元素进入之后就称为新的队尾元素。从队中删除元素叫出队,元素出队后,其后继结点元素就称为新的队头元素。
2、队列的特点
队的特点就是先进先出(栈为先进后出)。打个比方,队列就是在食堂吃饭的时候排队,先到的人先拿到饭,后到的人后拿到。
3、队列的存储结构
队列按存储结构可分为链队和顺序队两种。
代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef int QueueElemType;
typedef struct Node
{
QueueElemType data;
struct Node *next;
}LQNode;
typedef struct {
LQNode *front;
LQNode *near;
}LinkQueue;
void EnterQueue(LinkQueue *Q,int x)//入队
{
LQNode *NewNode;
NewNode=(LQNode*)malloc(sizeof(LQNode));
if(NewNode!=NULL)
{
NewNode->data=x;
NewNode->next=NULL;
Q->near->next=NewNode;
Q->near=NewNode;
}
}
void DeleteQueue(LinkQueue *Q,int *x)//出队,并用x返回
{
LQNode *p;
if(Q->near==Q->front)
return;
p=Q->front->next;
Q->front->next=p->next;
if(Q->near=p) //若只有一个元素
{
Q->front=Q->near;
}
*x=p->data;
free(p);
return ;
}
void InitQueue(LinkQueue *Q)//队列初始化
{
Q->front=(LQNode*)malloc(sizeof(LQNode));
printf("d");
Q->near=Q->front;
Q->front->next=NULL;
}
int main()
{
LinkQueue *Q; //队列初始化
InitQueue(Q);
EnterQueue(Q,1);
EnterQueue(Q,2);
EnterQueue(Q,3);
EnterQueue(Q,4);
int x;
DeleteQueue(Q,&x);
printf("%d",x);
return 0;
}
织梦狗教程
本文标题为:链队列基本操作实现(C语言)


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