Resize HTML5 canvas to fit window(调整 HTML5 画布大小以适应窗口)
问题描述
如何自动缩放 HTML5 <canvas>
元素以适应页面?
How can I automatically scale the HTML5 <canvas>
element to fit the page?
例如,我可以通过将 height
和 width
属性设置为 100% 来使 <div>
进行缩放,但是<canvas>
不会缩放,对吗?
For example, I can get a <div>
to scale by setting the height
and width
properties to 100%, but a <canvas>
won't scale, will it?
推荐答案
我相信我已经找到了一个优雅的解决方案:
I believe I have found an elegant solution to this:
JavaScript
/* important! for alignment, you should make things
* relative to the canvas' current width/height.
*/
function draw() {
var ctx = (a canvas context);
ctx.canvas.width = window.innerWidth;
ctx.canvas.height = window.innerHeight;
//...drawing code...
}
CSS
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
}
到目前为止,对我的性能没有任何大的负面影响.
Hasn't had any large negative performance impact for me, so far.
这篇关于调整 HTML5 画布大小以适应窗口的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:调整 HTML5 画布大小以适应窗口


基础教程推荐
- 如何添加到目前为止的天数? 2022-01-01
- Bootstrap 模态出现在背景下 2022-01-01
- 在 contenteditable 中精确拖放 2022-01-01
- Bokeh Div文本对齐 2022-01-01
- 即使用户允许,Gmail 也会隐藏外部电子邮件图片 2022-01-01
- 原生拖动事件后如何获取 mouseup 事件? 2022-01-01
- fetch 是否支持原生多文件上传? 2022-01-01
- Fabric JS绘制具有活动形状的多边形 2022-01-01
- npm start 错误与 create-react-app 2022-01-01
- 检查 HTML5 拖放文件类型 2022-01-01