iOS – ARKit node disappear after 100m(IOS-ARKit节点在100M后消失)
本文介绍了IOS-ARKit节点在100M后消失的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我目前正在开发ARKit(SpriteKit)应用程序。我注意到,如果我将一个节点放在100
m处,该节点将显示得很好,但如果我将其设置为101
m或更远,它将不会显示。
这是距离限制吗?
var translation = matrix_identity_float4x4
translation.columns.3.x = 1
translation.columns.3.y = 1
translation.columns.3.z = -100
let transform = simd_mul(currentFrame.camera.transform, translation)
let anchor = ARAnchor(name: "test", transform: transform)
sceneView.session.add(anchor: anchor)
有什么方法可以增加这个范围吗?
推荐答案
要增加摄像头的范围,请使用属性检查器的Z Clipping
区域中的Far
属性。
默认值为100
米。
var zFar: Double { get set }
摘自Developer Documentation:
far
值确定相机与可见表面之间的最大距离。如果曲面距离相机的距离超过此距离,则该曲面将被剪裁并且不会显示。默认FAR值为100.0
。
let camera = SCNCamera()
camera.zFar = 10000
这篇关于IOS-ARKit节点在100M后消失的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:IOS-ARKit节点在100M后消失


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