Drawing cumulatively to an image - really?(累积绘制到一幅图像--真的吗?)
本文介绍了累积绘制到一幅图像--真的吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在绘制贝塞尔曲线,而不是记住每一次贝塞尔曲线,然后每一帧重新绘制它,我偶尔会用以下命令为图像拍照:
+ (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view: (CGRect)theBounds
{
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(theBounds.size, NO, 0.0);
[view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage * img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}
然后,我在每次DrawRect的开始处绘制图像,在它们进入时添加新路径,偶尔拍摄另一张照片,然后重复。
有没有更好的办法?它起作用了,但我觉得自己"很蠢"。
推荐答案
btw这样更好,尽管我不同意"非破坏性"这一说法。我希望我在我的项目开始时就找到了下面的内容,但我永远不会搜索"非破坏性"。不过,谁会搜索"累积"这个词呢?笑我不是最聪明的
UIView: how to do non-destructive drawing?
这篇关于累积绘制到一幅图像--真的吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:累积绘制到一幅图像--真的吗?
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