Is there any size limitations on 3d files loaded using ARKit?(使用ARKit加载的3D文件有大小限制吗?)
本文介绍了使用ARKit加载的3D文件有大小限制吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在使用ARKit开发一个增强现实应用程序,其中我们需要加载一组建筑物的3D模型。我的计划是探测一个水平面,并将对象放置在那里。检测到的3D模型或平面大小是否有任何大小限制?
推荐答案
如果您谈论的是文件的物理大小,我应该说每个模型的多边形数比以MB为单位的大小重要得多。尝试创建每个模型包含5K到10K多边形面的模型。
如果您谈论的是3D建筑本身的大小,请记住,对于大型环境,您需要设置Z裁剪的Far
属性,即相机的锥体的远裁剪平面。默认值为100米。并准备好为远距离对象提供渲染深度伪像。
希望这能有所帮助。
这篇关于使用ARKit加载的3D文件有大小限制吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
织梦狗教程
本文标题为:使用ARKit加载的3D文件有大小限制吗?


基础教程推荐
猜你喜欢
- NSString intValue 不能用于检索电话号码 2022-01-01
- iOS4 创建后台定时器 2022-01-01
- Android:getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER 2022-01-01
- 如何从 logcat 中删除旧数据? 2022-01-01
- Cocos2d iPhone 非矩形精灵触摸检测 2022-01-01
- libGDX 从精灵或纹理中获取像素颜色 2022-01-01
- navigator.geolocation.getCurrentPosition 在 Android 浏览器上 2022-01-01
- iPhone - 获取给定地点/时区的当前日期和时间并将其与同一地点的另一个日期/时间进行比较的正确方法 2022-01-01
- AdMob 广告未在模拟器中显示 2022-01-01
- 通过重定向链接在 Google Play 中打开应用 2022-01-01