In libgdx, how do I get input from the back button?(在 libgdx 中,如何从后退按钮获取输入?)
本文介绍了在 libgdx 中,如何从后退按钮获取输入?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
对于我的游戏,我希望 Android 后退按钮将您带到暂停菜单,而不是最小化游戏.根据我的谷歌搜索,我知道我需要打电话
For my game, I'd like the Android back button to take you to the pause menu, instead of minimizing the game. From what I've googled, I know I need to call
Gdx.input.setCatchBackKey(true);
但我如何实际检查按钮是否按下?input.isKeyDown(Keys.BACK) 似乎什么也没做.
But how do I actually check for the button press? input.isKeyDown(Keys.BACK) doesn't seem to do anything.
推荐答案
我是这样解决问题的:
public class MyApplication implements ApplicationListener, InputProcessor {
// !! Remember to override all other required methods !!
...
@Override
public void create() {
Gdx.input.setInputProcessor(this);
Gdx.input.setCatchBackKey(true);
// rest of your stuff...
}
...
@Override
public boolean keyDown(int keycode) {
if(keycode == Keys.BACK){
// Do your optional back button handling (show pause menu?)
}
return false;
}
...
}
不是copypasta的东西,但希望这可以帮助你.:)
Not copypasta stuff but hopefully this helps you out. :)
这篇关于在 libgdx 中,如何从后退按钮获取输入?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
织梦狗教程
本文标题为:在 libgdx 中,如何从后退按钮获取输入?


基础教程推荐
猜你喜欢
- Cocos2d iPhone 非矩形精灵触摸检测 2022-01-01
- NSString intValue 不能用于检索电话号码 2022-01-01
- AdMob 广告未在模拟器中显示 2022-01-01
- navigator.geolocation.getCurrentPosition 在 Android 浏览器上 2022-01-01
- iOS4 创建后台定时器 2022-01-01
- 通过重定向链接在 Google Play 中打开应用 2022-01-01
- iPhone - 获取给定地点/时区的当前日期和时间并将其与同一地点的另一个日期/时间进行比较的正确方法 2022-01-01
- Android:getLastKnownLocation(LocationManager.NETWORK_PROVIDER 2022-01-01
- libGDX 从精灵或纹理中获取像素颜色 2022-01-01
- 如何从 logcat 中删除旧数据? 2022-01-01