Why do global inline variables and static inline members in C++17 need guards?(为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?)
问题描述
从C++17开始,可以使用inline关键字初始化头中的全局变量和静态成员。虽然我理解为什么函数中的静态变量需要保护(因为初始化即使在多线程上下文中也应该只发生一次),但我不明白为什么这些新的内联变量也要保护(您可以在这里看到:https://godbolt.org/z/YF8PeQ)。我认为在任何情况下,所有全局变量和静态成员的初始化都是在程序执行开始时(甚至在main()之前)进行的,所以现在没有必要考虑多线程。你能解释一下吗?
推荐答案
包含该定义并使用它的每个文件都将尝试初始化该变量。即使这是连续发生的,而不是并发的,您仍然需要一种方法来将变量标记为已初始化,以便只有第一次出现时才会初始化它,以后尝试初始化它也不会有任何效果。
此外,您还可以在main启动之前拥有多个线程。全局变量的构造函数(以及由这些构造函数调用的函数)可以派生新线程。
因此您可以有多段代码,它们都在main之前执行,都试图初始化同一个变量。这就是守卫的作用。
这篇关于为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:为什么C++17中的全局内联变量和静态内联成员需要保护?
基础教程推荐
- 我应该对 C++ 中的成员变量和函数参数使用相同的名称吗? 2021-01-01
- 为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如 2022-09-16
- GDB 显示调用堆栈上函数地址的当前编译二进制文 2022-09-05
- 为什么派生模板类不能访问基模板类的标识符? 2021-01-01
- 通过引用传递 C++ 迭代器有什么问题? 2022-01-01
- 如果我为无符号变量分配负值会发生什么? 2022-01-01
- 非静态 const 成员,不能使用默认赋值运算符 2022-10-09
- CString 到 char* 2021-01-01
- 初始化列表*参数*评估顺序 2021-01-01
- 为什么 RegOpenKeyEx() 在 Vista 64 位上返回错误代码 2021-01-01
