How should I detect unnecessary #include files in a large C++ project?(我应该如何检测大型 C++ 项目中不必要的#include 文件?)
问题描述
我在 Visual Studio 2008 中处理一个大型 C++ 项目,并且有很多文件包含不必要的 #include
指令.有时 #include
只是工件,删除它们后一切都可以正常编译,而在其他情况下,可以向前声明类并且可以将 #include 移动到 .cpp
文件.有什么好的工具可以检测这两种情况吗?
I am working on a large C++ project in Visual Studio 2008, and there are a lot of files with unnecessary #include
directives. Sometimes the #include
s are just artifacts and everything will compile fine with them removed, and in other cases classes could be forward declared and the #include could be moved to the .cpp
file. Are there any good tools for detecting both of these cases?
推荐答案
虽然它不会显示不需要的包含文件,但 Visual Studio 有一个设置 /showIncludes
(右键单击 .cpp
文件,Properties->C/C++->Advanced
),它将在编译时输出所有包含文件的树.这有助于识别不需要包含的文件.
While it won't reveal unneeded include files, Visual studio has a setting /showIncludes
(right click on a .cpp
file, Properties->C/C++->Advanced
) that will output a tree of all included files at compile time. This can help in identifying files that shouldn't need to be included.
您还可以查看 pimpl idiom 以减少头文件依赖项,从而更轻松地查看可以删除的内容.
You can also take a look at the pimpl idiom to let you get away with fewer header file dependencies to make it easier to see the cruft that you can remove.
这篇关于我应该如何检测大型 C++ 项目中不必要的#include 文件?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:我应该如何检测大型 C++ 项目中不必要的#include 文件?


基础教程推荐
- 如果我为无符号变量分配负值会发生什么? 2022-01-01
- 初始化列表*参数*评估顺序 2021-01-01
- 为什么派生模板类不能访问基模板类的标识符? 2021-01-01
- 为什么 RegOpenKeyEx() 在 Vista 64 位上返回错误代码 2021-01-01
- CString 到 char* 2021-01-01
- 非静态 const 成员,不能使用默认赋值运算符 2022-10-09
- 我应该对 C++ 中的成员变量和函数参数使用相同的名称吗? 2021-01-01
- 通过引用传递 C++ 迭代器有什么问题? 2022-01-01
- 为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如 2022-09-16
- GDB 显示调用堆栈上函数地址的当前编译二进制文 2022-09-05