Where do I put constant strings in C++: static class members or anonymous namespaces?(在 C++ 中,我在哪里放置常量字符串:静态类成员或匿名命名空间?)
问题描述
我需要定义一些仅由一个类使用的常量字符串.看起来我有三个选择:
I need to define some constant strings that will be used only by one class. It looks like I have three options:
将字符串直接嵌入到使用它们的位置.
Embed the strings directly into locations where they are used.
将它们定义为类的私有静态常量成员:
Define them as private static constant members of the class:
//A.h
class A {
private:
static const std::string f1;
static const std::string f2;
static const std::string f3;
};
//A.cpp
const std::string f1 = "filename1";
const std::string f2 = "filename2";
const std::string f3 = "filename3";
//strings are used in this file
在 cpp 文件的匿名命名空间中定义它们:
Define them in an anonymous namespace in the cpp file:
//A.cpp
namespace {
const std::string f1 = "filename1";
const std::string f2 = "filename2";
const std::string f3 = "filename3";
}
//strings are used in this file
鉴于这些选项,您会推荐哪一个?为什么?谢谢.
Given these options, which one would you recommend and why? Thanks.
推荐答案
我会将它们放在 CPP 文件中的匿名命名空间中.它使它们对实现是私有的,同时使其对作为实现一部分的非成员函数可见(例如 operator<<).
I'd place them in anonymous namespace in the CPP file. It makes them private to the implementation and at the same moment makes it visible to the non-member functions that are part of implementation (such as operator<<).
这篇关于在 C++ 中,我在哪里放置常量字符串:静态类成员或匿名命名空间?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:在 C++ 中,我在哪里放置常量字符串:静态类成员或匿名命名空间?
基础教程推荐
- 我应该对 C++ 中的成员变量和函数参数使用相同的名称吗? 2021-01-01
- 通过引用传递 C++ 迭代器有什么问题? 2022-01-01
- GDB 显示调用堆栈上函数地址的当前编译二进制文 2022-09-05
- 非静态 const 成员,不能使用默认赋值运算符 2022-10-09
- 为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如 2022-09-16
- 如果我为无符号变量分配负值会发生什么? 2022-01-01
- CString 到 char* 2021-01-01
- 初始化列表*参数*评估顺序 2021-01-01
- 为什么派生模板类不能访问基模板类的标识符? 2021-01-01
- 为什么 RegOpenKeyEx() 在 Vista 64 位上返回错误代码 2021-01-01
