C++ inserting unique_ptr in map(C ++在地图中插入unique_ptr)
问题描述
我有一个 ObjectArray
typedef map<int64_t, std::unique_ptr<Class1>> ObjectArray;
为 Class1 类型的新对象创建 unique_ptr 并将其插入到 ObjectArray 类型的对象中的语法是什么?
What is the syntax to create a unique_ptr to a new object of type Class1 and insert it into an object of type ObjectArray?
推荐答案
首先,如果它是映射而不是数组,我不会称它为 ObjectArray.
As a first remark, I wouldn't call it ObjectArray if it is a map and not an array.
无论如何,你可以这样插入对象:
Anyway, you can insert objects this way:
ObjectArray myMap;
myMap.insert(std::make_pair(0, std::unique_ptr<Class1>(new Class1())));
或者这样:
ObjectArray myMap;
myMap[0] = std::unique_ptr<Class1>(new Class1());
这两种形式的区别在于,如果键 0 已经存在于映射中,前一种将失败,而第二种形式会用新的值覆盖其值.
The difference between the two forms is that the former will fail if the key 0 is already present in the map, while the second one will overwrite its value with the new one.
在 C++14 中,您可能希望使用 std::make_unique() 而不是从 new 表达式构造 unique_ptr .例如:
In C++14, you may want to use std::make_unique() instead of constructing the unique_ptr from a new expression. For instance:
myMap[0] = std::make_unique<Class1>();
这篇关于C ++在地图中插入unique_ptr的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
本文标题为:C ++在地图中插入unique_ptr
基础教程推荐
- 我应该对 C++ 中的成员变量和函数参数使用相同的名称吗? 2021-01-01
- CString 到 char* 2021-01-01
- 初始化列表*参数*评估顺序 2021-01-01
- 如果我为无符号变量分配负值会发生什么? 2022-01-01
- 为什么 RegOpenKeyEx() 在 Vista 64 位上返回错误代码 2021-01-01
- 通过引用传递 C++ 迭代器有什么问题? 2022-01-01
- GDB 显示调用堆栈上函数地址的当前编译二进制文 2022-09-05
- 为什么 typeid.name() 使用 GCC 返回奇怪的字符以及如 2022-09-16
- 为什么派生模板类不能访问基模板类的标识符? 2021-01-01
- 非静态 const 成员,不能使用默认赋值运算符 2022-10-09
