What is the best way to rotate a CGPoint on a grid?(在网格上旋转 CGPoint 的最佳方法是什么?)
本文介绍了在网格上旋转 CGPoint 的最佳方法是什么?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我想根据角度旋转屏幕上的 CGPoint,并且旋转锚定在另一个点上.想知道最有效的方法是什么?
I want to rotate a CGPoint on the screen depending on the angle and the rotation is anchored on another point. Was wondering what is the most efficient way of doing this?
推荐答案
你也可以这样用:
rotatedPoint = CGPointApplyAffineTransform(initialPoint, CGAffineTransformMakeRotation(angle));
要围绕自定义点执行旋转,您必须像 Adam 在他的回答中描述的那样.使用 CGAffineTransform 它必须看起来像:
to perform rotation around custom point you must do like Adam described in his answer. Using CGAffineTransform it must look something like:
CGAffineTransform translateTransform = CGAffineTransformMakeTranslation(customCenter.x, customCenter.y);
CGAffineTransform rotationTransform = CGAffineTransformMakeRotation(angle);
CGAffineTransform customRotation = CGAffineTransformConcat(CGAffineTransformConcat( CGAffineTransformInvert(translateTransform), rotationTransform), translateTransform);
rotatedPoint = CGPointApplyAffineTransform(initialPoint, customRotation);
这篇关于在网格上旋转 CGPoint 的最佳方法是什么?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持编程学习网!
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本文标题为:在网格上旋转 CGPoint 的最佳方法是什么?
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