为什么std::Make_Unique调用复制构造函数

Why std::make_unique calls copy constructor(为什么std::Make_Unique调用复制构造函数)

本文介绍了为什么std::Make_Unique调用复制构造函数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想知道为什么Make_Unique调用复制构造函数而不调用默认构造函数。

Node()
{
    std::cout << "default";
}

~Node(){
    std::cout << " Delete";
}

Node(const Node& other ){
    std::cout << "copy";
}

int main(){
    Node<int,int,int,int> test1; //Calling default Cons
    std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test2  = 
                               std::make_unique<Node<int,int,int,int>>(test1);//Nothing called

    Node<int,int,int,int> *test3 = test2.get();
    Node<int,int,int,int> test4 = Node<int,int,int,int>(*test3);// Calling copy Cons

    std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test5 = 
                            std::make_unique<Node<int,int,int,int>(test4);//Calling copy Cons
}
例如,在上面显示的代码中: 首先,我们创建节点对象->调用默认构造函数。 然后,我们将该对象包装到智能指针对象中->不调用。 但如果我们对节点对象进行深度复制->调用复制构造函数 然后将副本包装到智能指针对象中->调用副本构造函数。

它以某种方式与创建新控制块有关?

推荐答案

std::unique_ptr<Node<int,int,int,int>> test5 = 
   std::make_unique<Node<int,int,int,int>(test4);// You copy from test4

std::make_unique创建指针。它不会重用现有的指针。 因此,由于测试4已经存在,因此它必须复制它。构造Test5后,Test4仍在那里(因此无法执行移动),并且Test5保存从Test4复制的新对象。

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本文标题为:为什么std::Make_Unique调用复制构造函数

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